Как устроен Паркум
Паркум — короткая ежедневная практика математики для начальной школы (1–4 класс). Ребёнок решает задачи в тренажёрах, а за учебные достижения растёт его парк открытий. Лучше всего работает регулярность: 10–15 минут в день полезнее одного длинного занятия в неделю.
Что значит «навык освоен»
Мы не считаем навык освоенным после одной удачной серии примеров. Навык освоен, когда выполнены все пять условий:
| Точность | Не меньше 85% верных ответов, минимум 6 заданий. |
| Регулярность | Навык тренировался минимум в трёх разных занятиях. |
| Самостоятельность | Большинство верных ответов — без подсказок. |
| Перенос | Ребёнок верно и без подсказки решил текстовую задачу, в которой этот навык нужно применить. Например, для умножения — «Посадили 7 рядов по 8 деревьев. Сколько деревьев?». Решить «7 × 8» и понять, что в задаче нужно умножать, — разные умения. |
| Удержание | Верный ответ на отложенной проверке: не раньше следующего дня и не раньше чем через 8 часов после последней тренировки этого навыка. Так мы проверяем, что навык остался в памяти, а не держится на только что решённых примерах. |
Это строже, чем «решил 10 примеров подряд», зато статус «освоен» значит, что ребёнок помнит навык и умеет им пользоваться.
Статусы навыка
| Не проверен | Заданий по навыку ещё не было. |
| Знакомство | Первые попытки: данных пока мало или ошибок много. |
| В освоении | От трёх заданий, больше половины — верно. Навык в работе. |
| Нестабильный | Точность уже высокая, но удержание ещё не подтверждено: ждём отложенной проверки на следующий день. |
| Освоен | Выполнены все пять условий выше. |
| Требует повторения | В последних заданиях несколько ошибок. Тема вернётся в «Разборе находок» и в маршруте Экспедиции. |
Тренажёры
Все бесплатные тренажёры открыты сразу. Ребёнок сам выбирает тренажёр, сложность и какие действия решать; таймеров по умолчанию нет.
| Экспедиция | Адаптивный маршрут: система сама подбирает задания. Примерно 70% — текущая тема, 20% — чуть сложнее, 10% — повторение пройденного и текстовые задачи. |
| Арена | Устный счёт: короткие раунды на беглость, таймер — по желанию. |
| Примеры | Конструктор: ребёнок сам выбирает действия и разрядность чисел. |
| Флеш-карты | Таблица умножения и деления карточками по выбранным столбцам. |
| Весы | Сравнение чисел и выражений: больше, меньше или равно. |
| Состав числа | «Домики чисел»: из каких частей складывается число. |
| Столбики | Сложение и вычитание в столбик с переходом через разряд. |
| Разбор находок | Повторение трудных тем и отложенные проверки — подробнее ниже. |
| По подписке | Мастерская (величины, периметр), Маршрут (текстовые задачи), Лаборатория (числовая прямая, доли). |
Подсказки. Подсказку можно открыть в любой момент, а после двух ошибок подряд появляется наглядная модель. Подсказки не наказываются, но для освоения нужны в основном самостоятельные ответы.
Разбор находок
Тренажёр повторения. Он не даёт нового материала, а собирает задания из того, что ребёнок уже проходил:
- сначала — темы, где недавно были ошибки;
- затем — «почти освоенные» навыки: для них задание становится отложенной проверкой удержания (если навык тренировали не сегодня);
- если повторять нечего — освоенные навыки, чтобы не забывались.
Хорошая привычка — заглядывать в «Разбор находок» раз в несколько дней: без отложенной проверки навык не станет освоенным.
Парк и награды
Парк — это видимый след учёбы. Награды привязаны к результату обучения, а не ко времени в приложении.
| ◆ Знания | Единственная игровая валюта. Начисляются за каждый верный ответ (3–6◆) и за законченную тренировку (10–30◆ — поэтому выгодно доводить тренировку до конца). |
| Бонусы за достижения | Навык впервые «в освоении» — +35◆; навык освоен — +105◆. Каждый бонус — один раз на навык. |
| Награды за рост точности | Когда точность последних 20 ответов по навыку впервые доходит до 60%, 70% и 80%, ребёнок получает бонус (+10◆, +18◆, +27◆). Это ступени на пути к освоению (85%): их проходит и тот, кто начинал с ошибок и постепенно стал решать точнее. |
| Постройки | Открываются учебными достижениями: например, фонарь — когда первый навык в освоении, карусель — когда первый навык освоен или точность дошла до 80% в трёх навыках. Часть построек открывается и за рост точности, чтобы парк рос у каждого ребёнка, а не только у тех, кому математика даётся легко. Потом их можно построить за ◆ знания. Ребёнок сам решает, что строить и где: ставит, поворачивает, переносит постройки и прокладывает дорожки. |
| Территории и существа | Долина счёта, Лес умножения и Мастерская измерений открываются, когда ребёнок осваивает навык из этой темы — в любом тренажёре. Вместе с территорией в парк приходят существа. |
Игровые ресурсы нельзя купить — их можно только заработать учёбой.
Отчёт о прогрессе
Подробный отчёт по навыкам — в кабинете родителя: там же пояснения, что значит каждая цифра и откуда взяты данные. Вопросы и предложения — на странице контактов.