Паркум ← На главную

Как устроен Паркум

Справка для родителей · что делает ребёнок, как мы понимаем «освоил» и за что растёт парк

Паркум — короткая ежедневная практика математики для начальной школы (1–4 класс). Ребёнок решает задачи в тренажёрах, а за учебные достижения растёт его парк открытий. Лучше всего работает регулярность: 10–15 минут в день полезнее одного длинного занятия в неделю.

Что значит «навык освоен»

Мы не считаем навык освоенным после одной удачной серии примеров. Навык освоен, когда выполнены все пять условий:

ТочностьНе меньше 85% верных ответов, минимум 6 заданий.
РегулярностьНавык тренировался минимум в трёх разных занятиях.
СамостоятельностьБольшинство верных ответов — без подсказок.
ПереносРебёнок верно и без подсказки решил текстовую задачу, в которой этот навык нужно применить. Например, для умножения — «Посадили 7 рядов по 8 деревьев. Сколько деревьев?». Решить «7 × 8» и понять, что в задаче нужно умножать, — разные умения.
УдержаниеВерный ответ на отложенной проверке: не раньше следующего дня и не раньше чем через 8 часов после последней тренировки этого навыка. Так мы проверяем, что навык остался в памяти, а не держится на только что решённых примерах.

Это строже, чем «решил 10 примеров подряд», зато статус «освоен» значит, что ребёнок помнит навык и умеет им пользоваться.

Статусы навыка

Не проверенЗаданий по навыку ещё не было.
ЗнакомствоПервые попытки: данных пока мало или ошибок много.
В освоенииОт трёх заданий, больше половины — верно. Навык в работе.
НестабильныйТочность уже высокая, но удержание ещё не подтверждено: ждём отложенной проверки на следующий день.
ОсвоенВыполнены все пять условий выше.
Требует повторенияВ последних заданиях несколько ошибок. Тема вернётся в «Разборе находок» и в маршруте Экспедиции.

Тренажёры

Все бесплатные тренажёры открыты сразу. Ребёнок сам выбирает тренажёр, сложность и какие действия решать; таймеров по умолчанию нет.

ЭкспедицияАдаптивный маршрут: система сама подбирает задания. Примерно 70% — текущая тема, 20% — чуть сложнее, 10% — повторение пройденного и текстовые задачи.
АренаУстный счёт: короткие раунды на беглость, таймер — по желанию.
ПримерыКонструктор: ребёнок сам выбирает действия и разрядность чисел.
Флеш-картыТаблица умножения и деления карточками по выбранным столбцам.
ВесыСравнение чисел и выражений: больше, меньше или равно.
Состав числа«Домики чисел»: из каких частей складывается число.
СтолбикиСложение и вычитание в столбик с переходом через разряд.
Разбор находокПовторение трудных тем и отложенные проверки — подробнее ниже.
По подпискеМастерская (величины, периметр), Маршрут (текстовые задачи), Лаборатория (числовая прямая, доли).

Подсказки. Подсказку можно открыть в любой момент, а после двух ошибок подряд появляется наглядная модель. Подсказки не наказываются, но для освоения нужны в основном самостоятельные ответы.

Разбор находок

Тренажёр повторения. Он не даёт нового материала, а собирает задания из того, что ребёнок уже проходил:

  1. сначала — темы, где недавно были ошибки;
  2. затем — «почти освоенные» навыки: для них задание становится отложенной проверкой удержания (если навык тренировали не сегодня);
  3. если повторять нечего — освоенные навыки, чтобы не забывались.

Хорошая привычка — заглядывать в «Разбор находок» раз в несколько дней: без отложенной проверки навык не станет освоенным.

Парк и награды

Парк — это видимый след учёбы. Награды привязаны к результату обучения, а не ко времени в приложении.

◆ ЗнанияЕдинственная игровая валюта. Начисляются за каждый верный ответ (3–6◆) и за законченную тренировку (10–30◆ — поэтому выгодно доводить тренировку до конца).
Бонусы за достиженияНавык впервые «в освоении» — +35◆; навык освоен — +105◆. Каждый бонус — один раз на навык.
Награды за рост точностиКогда точность последних 20 ответов по навыку впервые доходит до 60%, 70% и 80%, ребёнок получает бонус (+10◆, +18◆, +27◆). Это ступени на пути к освоению (85%): их проходит и тот, кто начинал с ошибок и постепенно стал решать точнее.
ПостройкиОткрываются учебными достижениями: например, фонарь — когда первый навык в освоении, карусель — когда первый навык освоен или точность дошла до 80% в трёх навыках. Часть построек открывается и за рост точности, чтобы парк рос у каждого ребёнка, а не только у тех, кому математика даётся легко. Потом их можно построить за ◆ знания. Ребёнок сам решает, что строить и где: ставит, поворачивает, переносит постройки и прокладывает дорожки.
Территории и существаДолина счёта, Лес умножения и Мастерская измерений открываются, когда ребёнок осваивает навык из этой темы — в любом тренажёре. Вместе с территорией в парк приходят существа.

Игровые ресурсы нельзя купить — их можно только заработать учёбой.

Отчёт о прогрессе

Подробный отчёт по навыкам — в кабинете родителя: там же пояснения, что значит каждая цифра и откуда взяты данные. Вопросы и предложения — на странице контактов.